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MikuMikuDance用3DCGモデルの制作ログ、配布、最新Read Me、他
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mmd-bsr000002.jpgこれで正面からずらした角度で見ても目が空洞にならなくなりました。
目が空洞なのはやっぱりちょっと怖かったからw
眼球との兼ね合いで目元かなり直したし、眼球入れるだけでさっそく途方に暮れましたよ。
いいんだ・・・途方に暮れてもゆっくり作るのが目的だから・・・

とはいえ眼球入れるまで何もしてなかったわけではありません。
顔面の面張りをちまちまとやり直してました、4回も別パターンで(バカだな)

だってどんな面の張り方すれば思うような形になるのかわかんなかったから・・・!
教本に載ってるパターンを片っ端からためすという無茶しました。
4パターンともそれぞれ微妙に印象が違うので興味ある方は見てやってください。
 

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前回日記に載せたパターン。

 
2回目。三角ポリゴンをメインに多めに張ったパターン。

 
3回目。三角ポリゴンをメインに少なめに張ったパターン。
 
 
4回目。四角ポリゴンをメインに張った現行のパターン。

口の周囲と口腔を作るために鼻で息ができない人みたいに口が開いてます。
ほんとは「O」って開けさせた方が作りやすいんだけど、
想像しただけで大事な何かが萎えそうになったのでやめました。

参考にした教本それぞれ全部張り方が違ったし、
きっとモデラー様それぞれにそれぞれの自分にやりやすい方法があるんだなと思いました。
面張りって奥深い...
たぶんボディも何パターンかやると思います。










ここで


「そんなに張っても動かす大きさにしたらわかりませんよ」


って言ったらダメ!


本人が一番わかってるから! わかってるから!!!


でも(被害妄想でも)やらないと明智にならない気がしてやってしまうんです。

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