MikuMikuDance用3DCGモデルの制作ログ、配布、最新Read Me、他
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2017年3月30日に「吸血鬼すぐ死ぬ」第5巻発売記念に、転がるマジロ動画を投稿しました。
2016年の年末も近い11月に突然!ほんとに突然!コミックス「吸血鬼すぐ死ぬ」沼に落ちまして、こう相成りました。
2017年を迎え、以前購入して使えてなかった3D-Coatにちょっと慣れようとボクセルスカルプトを捏ねてるうちにジョン的なものができあがり、そのままモデル制作へ突入です。
初代ジョン。
記憶の中だけで作ったので子マジロみたいな体型だし、甲羅の帯が2本しか無い。
資料は見ようよって反省。
第2世代ジョン。
まだ3D-Coatで造形中。子マジロ体型から成獣マジロ体型へ修正。
リトポとUV展開をしてBlenderへデータ移行。
BlenderでUV修正とか配置の修正とかしてPMX出力。
PMXエディタでボーン入れたり、ウエイト塗ったりしてる時に身長(体長)調整してないことを思い出す。
以前自作した巻島先輩(身長176cm)と並んでいただいたら で か い
これじゃドラルクさんの頭に乗れないし!抱えられないし!
半分くらいの体長に調整。
テクスチャを描いててレイヤーの状態を変化させてる途中で出来たアルビノマジロ。
ホワイトナイトみたいでカッコイイ!(個人の感想)と思ったのでスクショなどする。
ほぼほぼジョンが出来てきたところ。
別用途のつもりでBlenderで作っていた何かが草むらっぽくなったので使うことに。
22万頂点もあってMMDでどうかと思ったけど読み込めたのでいいかなって。
そしていつまでたっても慣れない動画作りを経て、ギリギリ、もうほんとギリギリで3月中に動画投稿完了。
「ヌエッ」
『今後のメモ』
造形見直し とか モーフ制作 とか。
2016年の年末も近い11月に突然!ほんとに突然!コミックス「吸血鬼すぐ死ぬ」沼に落ちまして、こう相成りました。
2017年を迎え、以前購入して使えてなかった3D-Coatにちょっと慣れようとボクセルスカルプトを捏ねてるうちにジョン的なものができあがり、そのままモデル制作へ突入です。
初代ジョン。
記憶の中だけで作ったので子マジロみたいな体型だし、甲羅の帯が2本しか無い。
資料は見ようよって反省。
第2世代ジョン。
まだ3D-Coatで造形中。子マジロ体型から成獣マジロ体型へ修正。
リトポとUV展開をしてBlenderへデータ移行。
BlenderでUV修正とか配置の修正とかしてPMX出力。
PMXエディタでボーン入れたり、ウエイト塗ったりしてる時に身長(体長)調整してないことを思い出す。
以前自作した巻島先輩(身長176cm)と並んでいただいたら で か い
これじゃドラルクさんの頭に乗れないし!抱えられないし!
半分くらいの体長に調整。
テクスチャを描いててレイヤーの状態を変化させてる途中で出来たアルビノマジロ。
ホワイトナイトみたいでカッコイイ!(個人の感想)と思ったのでスクショなどする。
ほぼほぼジョンが出来てきたところ。
別用途のつもりでBlenderで作っていた何かが草むらっぽくなったので使うことに。
22万頂点もあってMMDでどうかと思ったけど読み込めたのでいいかなって。
そしていつまでたっても慣れない動画作りを経て、ギリギリ、もうほんとギリギリで3月中に動画投稿完了。
「ヌエッ」
『今後のメモ』
造形見直し とか モーフ制作 とか。
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前回の投稿も「良いお年を」とか一年早い…!
今年は右上腕に入れてた骨折固定のプレートとボルトを1月末に除去したり、
リハビリが6月で終了したり、
7月末に西表島に行ったり、
HK2を3回見たり、
シン・ゴジラを2回見たり、
ギックリ腰したり、
血界戦線2期に歓喜するあまり早バレ記事をRTしてしまい猛省したり、
「吸血鬼すぐ死ぬ」に頭まではまって週刊少年チャンピオンを買い始めたり、
アレしたり、コレしたり、そんな年でございました。
モデリングはさっぱりしなかったな… 骨折した去年よりしなかったw
作りたいモデルもあって、キルミーベイビーのED踊ってもらいたい。
3D-Coatをセール時に入手したので来年はこのソフトと仲良くなりたい、とか思ってます。
来年もよろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を。
今年は右上腕に入れてた骨折固定のプレートとボルトを1月末に除去したり、
リハビリが6月で終了したり、
7月末に西表島に行ったり、
HK2を3回見たり、
シン・ゴジラを2回見たり、
ギックリ腰したり、
血界戦線2期に歓喜するあまり早バレ記事をRTしてしまい猛省したり、
「吸血鬼すぐ死ぬ」に頭まではまって週刊少年チャンピオンを買い始めたり、
アレしたり、コレしたり、そんな年でございました。
モデリングはさっぱりしなかったな… 骨折した去年よりしなかったw
作りたいモデルもあって、キルミーベイビーのED踊ってもらいたい。
3D-Coatをセール時に入手したので来年はこのソフトと仲良くなりたい、とか思ってます。
来年もよろしくお願いいたします。
それでは皆様、良いお年を。
自分がブログ持ってたことを暫く忘れていたとかそんなことは…
前回記事後の経過。
骨折した腕の骨はプレートとボルトで固定したので抜糸が済んだら動かしても問題なしでした。
が、
骨折した箇所が肩関節にとても近かったために肩関節の方が骨折の影響で全く動かなくなりまして、
肩関節の機能回復の方に時間がかかってます。
はい、まだリハビリ継続中です。
肩関節の症状を説明するならお医者先生曰く「重症の五十肩」だそうで。
ご、五十肩… お、おぅ…
医学的疾患名は「肩関節周囲炎」と言うそうです。
重症だと肩が動かせるようになるまで1年近くかかるものもあるとか、
まさにコレか!
それでも持久力は短くても垂直方向に140度近く上がるようになったのでほぼほぼ日常生活に支障はなくなってきました。
9月頃からちょっとずつモデル制作も始めてます。
最初は1~2時間が限界だったマウス操作も今は数時間保つようになりました。
日々ちょっとずつ人体回復してるよ!
モデリングの仕方を忘れたかと思うほど作業してなくて、
このままHDDの肥やしになるのかと思われた巻島先輩は、
「弱虫ペダル 第3期決定!」を受けて作業再開しました。
何をどこまで作業してたのか思い出すまで時間がかかりましたがそろそろいい頃合いかと。
あとはReadMeと物理演算微調整くらいです。
ここが越えられれば配布へこぎつけられる… はず…
前回記事後の経過。
骨折した腕の骨はプレートとボルトで固定したので抜糸が済んだら動かしても問題なしでした。
が、
骨折した箇所が肩関節にとても近かったために肩関節の方が骨折の影響で全く動かなくなりまして、
肩関節の機能回復の方に時間がかかってます。
はい、まだリハビリ継続中です。
肩関節の症状を説明するならお医者先生曰く「重症の五十肩」だそうで。
ご、五十肩… お、おぅ…
医学的疾患名は「肩関節周囲炎」と言うそうです。
重症だと肩が動かせるようになるまで1年近くかかるものもあるとか、
まさにコレか!
それでも持久力は短くても垂直方向に140度近く上がるようになったのでほぼほぼ日常生活に支障はなくなってきました。
9月頃からちょっとずつモデル制作も始めてます。
最初は1~2時間が限界だったマウス操作も今は数時間保つようになりました。
日々ちょっとずつ人体回復してるよ!
モデリングの仕方を忘れたかと思うほど作業してなくて、
このままHDDの肥やしになるのかと思われた巻島先輩は、
「弱虫ペダル 第3期決定!」を受けて作業再開しました。
何をどこまで作業してたのか思い出すまで時間がかかりましたがそろそろいい頃合いかと。
あとはReadMeと物理演算微調整くらいです。
ここが越えられれば配布へこぎつけられる… はず…