MikuMikuDance用3DCGモデルの制作ログ、配布、最新Read Me、他
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腰周りのアレ、剣道の防具の似たやつが「垂」っていうらしいので勝手に「垂」っていってます。
腰周りっていろんな要素が集まるとこなんだなと垂を作りながら思いました。
上半身からは白い上着と腹甲が終わるところだし、
下半身は袴と垂と腰紐が引っかかるところだし、
上半身と下半身のシルエットの流れが切り替わるところだし、
結構あちこち調整しました。
モデルをぱっと見たときに違和感を先に感じないモデルにできたらいいなと思っています。
じっくりみたらいろいろあっても第一印象が見てくれる人にすんなり入ってくれたらと。
ずっとモデルいじってると第一印象的な見方がなかなかできなくて、
細かいところが見えないようにすっごい縮小して観察したりしてます。
髪がもっさりしてて頭が大きく見えてたので頭の形に添うように直しました。
髪いじっただけで顔いじってないのにちょっと顔が違って見える。不思議~。
(追記)光秀の肩甲の首周りどうなってんだよ!うわーんっ
てツブヤいたら光秀スキーの友人から参考資料が送られてきました。超ありがとう!
光秀の耳前の髪、アニメだと長くて、ゲームだと短いと思い込んでたけど、
参考にしてたの公式天海様のアップだった。
全然かかわりの無い赤の他人を参考にして ど う す ん だ www
耳前の髪は長い方がいいよね。
あと袴の背側にある腰板も付けてなかったので付けますorz
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拍手ありがとうございます♪
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小手と手がついて段々全体像ができてくるとね、いい加減動かしてみたいですね。
細かいことは置いといてとりあえず最低限のパーツをそろえて動作テストしたい。
UV展開とか、テクスチャ作成とか、表情モーフとか、物理演算とかは後回しにして。
腰周りの垂を作って、肩甲作って、首にかけてる青いゴムホース(?)みたいの作って、
髪を直して、ボーン入れして、アンカー設定したら動かせる・・・・・ようになるのですか?
いやもうモデルがひとまずできた後のことは全部未知の領域なもので、想像すらできないw
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拍手ありがとうございます。
風邪と弱気に良く効きます。
【MMD戦国BASARA】こっそりALS●K体操
素性がようとして知れないあの方がついに!
なんというセキュリティの高さwww
これじゃ金吾さんを往復ビンタしに行けない(ガクブル
「マリマン=この人」は鉄板だと思う。
MMD戦国BASARA?2人目出来ました
かわいいにも限度ってもんがある!
なんという俺得動画。
自分部屋のワンコイングランデフィギュアもこの順番で並んでます。幸せです。
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