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モデル制作にも少しは慣れてきたけれど、やっぱり途方に暮れながら歩む日々
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光秀修正中に上着の指定先テクスチャ名を間違えましてビックリするほどレボリューションなことにwww
違和感の仕事しなさぶりがおもしろかったのでスクショ撮ってツイッターにも流しておきました。

mmd-bsr000090.jpg

修正作業はボチボチすすんでいます。
後髪が肩に埋まらないように物理設定を修正し続けてます。
設定を緩めると途端に髪が荒ぶりだして、うわあぁぁぁっ;;;
埋まらず、荒ぶらず、毛先はパタパタさせたい…物理設定は奥が深いです。

埋まるというか、袴から足が抜けやすいモーションを発見してしまいこちらも調整してました。
袴の剛体増やしたり、Joint付けてみたり、数値設定変えてみたり、いろいろ試したけど全然ダメで、
もう詰んだと思ったらひざ剛体をちょっと外にずらすというすごい単純なことで解決しました…おぅふ

mmd-bsr000091.jpg

これで抜けそうになっても持ちこたえ、抜けてもすぐもどるはず…はず
本当にほんのちょっとだけ外にずらせばいいだけでした。
ここにたどり着くまで3時間かかったとか…でもいいの結果が出せたから
物理設定ではよくあることだから…いいの (´;ω;`)

結局、次の更新もPMD形式で出すことにしました。
PMXでやってみたいことをするには大掛かりな修正が待ってそうな気がしたのでw
でもPMXも楽しそう…

こうやって次回の修正内容書き出してると見た目的にはほぼ何も変わってない;(ように見える)
なので何かおまけみたいなものをつけたいな~と思って衣装の色変えテクスチャを作ることにしました。
現行のテクスチャをモノトーンに調整した染衣裳風(黒)↓

mmd-bsr000092.jpg

さらに白黒反転して白袴バージョンもあった方がおもしろいかしら?とも思ったり…
染風(白)は本家にはない衣装だけど、白い剣道着に見えなくもないし違和感はないと思うんですがどうでしょうね?

「白黒反転なら髪も黒じゃろ」と思われるかもしれませんがー
まるで別人のまともな兄ちゃんになって驚いたので保存もしないでペイントソフトを閉じましたw
更新版はMMD杯で盛り上がってるあたりにコソッとupするんじゃないかと思います。

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