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MikuMikuDance用3DCGモデルの制作ログ、配布、最新Read Me、他
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連日暑いですね。
修正作業もじりじり進んでます。じりじり…

肩に埋まらないように開放した後髪の暴走がなんとか「許容範囲じゃね?」ってとこまできました。
バッサバッサ系ですがどこかに引っかかって戻らないとか、襟足全開なことはなくなった(はず)なのでこれでもいいかなと。



後髪に合わせて前髪の動きも見直し中です。それはそれで うおぉぉぉっ;;
結局ボーンを1段増やしたり、アレしたり、コレしたり、あとちょっとなはず…!(そんな表現ばっかり;)

じりじりの気分転換に、
前回の日記で黒髪にしたら、誰おま兄ちゃんになったと書いたアレを
もしかしたら調整間違いか気のせいだったんじゃないかと思ってもう一度やってみました。

mmd-bsr000094.jpg

あーうん、やっぱり間違いでも気のせいでもなかったですね。
口紅も取ったら第一衣装の似合わないこと似合わないこと…!
ごめんなさいもうしません…っ

また別の息抜きにフィギュアエフェクトで遊んでみました。
フィギュアっぽく表示されるエフェクトでおもしろいんです。
設定を調整すればもっといろんな感じになるようですが、「よくわからない人はここからさわらない」って書いてあったので引き返しました。
設定の迷宮はコワイデス((((( ;゚Д゚))))

mmd-bsr000095.jpg

なぜかジョジョ立ちっぽいw
そしてフィギュアエフェクト掛けたら瞳が白っぽく濁りました。
目の構造でそうなってしまうので回避方法を書いておきますね。

【フィギュアエフェクトで瞳が白く濁る時の回避方法】
1.MMD画面の右上「Effect設定」で対象モデルにフィギュアエフェクトを掛けたあと、右クリックして「サブセット展開」を選択。
2.材質#4のチェックボックスを外せば瞳が正常に表示されます。
※v2.00の場合なので更新版では材質番号がズレたらReadMeにも追記予定

最後に、
表情モーフをいくつか増やしました。
需要の無さハンパないモーフを「いらねーよwww」って言われる前に心の保険を掛けるつもりでTwitterに乗せたら「このモーフ欲しかったです!」っていう奇跡のリプが!
他の方々にも需要あるってリプいただいて鼻水出るほど嬉しかったです。
強い心になれました、ありがとうございます。
それがこれ▼

mmd-bsr000096.jpg

そろそろ配布に向けて紹介動画とかReadMeとかに手をつけなければ…

------------------------------

拍手をどうもありがとうございます~
じりじり暑いので御自愛くださいね。

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プロフィール
HN:
Kyoco(キョコ)
性別:
非公開
自己紹介:
MMD用ユーザーモデル制作を
しています。

■作った動画
■作った静画

不具合報告、その他連絡は下記かまたは更に下のメールフォームからどうぞ。

s.kyoco★gmail.com
(★→@)
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